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オフィスに着く前に会議を閉じるときに、同僚と向き合う自動運転車に乗っていると想像してみてください。考えるのはかっこいいですが、乗り物酔いの私たちについてはどうでしょうか。車の中央または後ろを向くように考えるだけで、一部の人は不安になります。 Appleは彼らが解決策を持っていると信じており、初期の「AppleCar」や他の自動運転車がいくつかの胃を和らげる必要があるのは単なる褒め言葉かもしれない。バーチャルリアリティがあなたの近くのドライブにやってくるかもしれません。
バーチャルリアリティ(VR)は、参加者を引き付けるために少なくとも視覚的および聴覚的入力を使用して、個人を取り巻く感覚露出技術です。これは、ヘッドフォン付きのVRメガネを装着するのと同じくらい簡単です。着用者がこのテクノロジーを使用すると、多くの場合、視界全体が画面に表示されているもので占められます。これにはビデオゲームのような素晴らしいエンターテインメントアプリケーションがありますが、Appleは乗り物酔いと戦うために使用できると考えています。
VRを使用して乗り物酔いを軽減することは、車両の動きを視聴者の周辺環境と一致させることに基づいています。具体的には、病気になりやすい乗客は、周辺機器のビジュアルで車両の動きを反映するように調整される仮想環境を使用します。さらに、Appleの特許は、仮想環境に一致するようにモーションを組み込むことができるシートを示しています。車両の動きと潜在的な三次的な動きを一致させる仮想環境は、薬物療法の代替手段、または地平線の焦点を選択するためのお気に入りの治療法を提示する可能性があります。
信じがたいとはいえ、それはエキサイティングな展望です。しかし、乗り物酔いに苦しんでいる人の数を考えると、VRソリューションは既存の治療法よりもはるかに好ましいかもしれません。 VRは、モバイル作業をさらに簡単にする機能を統合できる場合もあります。
Appleの特許では、センサー、ナビゲーション、3Dマッピング、およびライダーの好みを統合する必要があります。これらの要素が連携すると、理論上、VRシステムを搭載した車両はこのテクノロジーを使用して乗客の病気を治療します。
MotorTrendは、特許から判断すると、最初のAppleVRシステムにはAppleCarアプリケーションがあるように見えると報告しています。消費者にとって、それはおそらく最初の実用的なデザインが最初のAppleCar自動運転車の発売の頃に実を結ぶことを意味します。次の記事までスクロールして、自動車業界のバーチャルリアリティについて詳しく読んでください。
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