速度の変更を容易にするために、クラッチはホイールとエンジンの間の接続を一時的に中断し、ギアを切り替えて速度を上げたり下げたりできるようにします。クラッチの一般的な目的は、異なる速度で移動する回転部品間の接続を制御することにより、システムの効率を最大化することであるとも言えます。
クラッチ/トランスミッションシステムには多くの部品があります。クラッチ制御をマスターする場合、適切に処理されたクラッチは最大80,000マイル続く可能性があります。ただし、「クラッチに乗る」という悪い習慣や、特定の状況でクラッチをフェザリングするなどの悪い習慣がある場合は、35,000マイルに達するとすぐに、これらの部品をはるかに早く交換する必要があります。そして、それは安くはならないでしょう。
マニュアルトランスミッションを搭載した車両では、スムーズなクラッチ制御の基本原則は、左足でクラッチペダルを床に押し付けてギアを変更するときにクラッチを完全に切断し、次にペダルを離してクラッチを再接続することです。完全に放します。再係合する前に完全に解放すると、ギアが互いに衝突するのを防ぎ、ギアをスムーズに変更できるようになります。
クラッチペダルを完全に踏み込み、クラッチを完全に切ると、エンジンとドライブシャフトが直接接続されなくなるため、エンジンからホイールにトルクが伝達されなくなります。再エンゲージメントフェーズでは、足をペダルから完全に離すと、エンジンとドライブシャフトが完全に接続されます。これで、エンジンはトルクをドライブシャフトに直接伝達できます。
適切にシフトするときは、クラッチペダルをすばやく放して、エンジンをドライブシャフトに再接続する必要があります。エンジンとドライブシャフトが再び噛み合い、それらの速度が等しくなると、マニュアルトランスミッション車に特有の明確な突進を感じるでしょう。
ただし、特定の状況では、クラッチは意図的にゆっくりと解放されます。この場合、クラッチディスクはフライホイールに対して「スリップ」し、この摩擦量により、エンジンは新しい回転速度にスムーズに移行できます。
ここでは、クラッチプレートが部分的に接続されるため、ドライブシャフトはエンジンの回転力の一部しか受け取りません。これは一般に「ハーフクラッチ」と呼ばれます。
フライホイールに対するクラッチディスクのそのような日常的な滑りは、ブレーキング時のブレーキパッドの摩耗と同様のクラッチの摩耗を引き起こします。確かに、ある程度の摩耗は自然で避けられないものですが、それでもより良いクラッチとシフトの技術でそれを最小限に抑えることができます。
経験則では、クラッチをギアと車両速度の正しいエンジン速度にできるだけ近づけて解放します。つまり、シフトアップするときは、スムーズな移行を実現するために、クラッチを解放する前にエンジン速度を下げる必要があります。逆に、シフトダウンするときは、クラッチを切る前にアクセルでエンジン回転数を上げる必要があります。よりスムーズな移行は、クラッチの摩耗を最小限に抑え、メンテナンスコストを削減することに直接つながります。