1. Pivot Stick Figure Animator を開きます。
2. ツールバーの「インポート」ボタンを見つけます。
3. 「インポート」をクリックし、インポートする武器またはキャラクターを選択します。
4. 武器またはキャラクターがプログラムにインポートされ、アニメーションで使用できるようになります。
注: プログラムの描画ツールを使用して、独自の武器やキャラクターを作成することもできます。これを行うには、ツールバーの「ツール」ボタンをクリックし、「描画」ツールを選択します。次に、マウスを使用して武器やキャラクターを描きます。完了したら、「保存」ボタンをクリックして作成内容を保存します。