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RTRエンジンとは何ですか?

RTR エンジン (リアルタイム レンダリング エンジン ) は、ビデオ ゲームやその他のリアルタイム アプリケーションで使用するために Epic Games によって開発されたグラフィック エンジンです。 1998 年に初めてリリースされ、それ以来、世界で最も人気があり、広く使用されているグラフィック エンジンの 1 つになりました。

RTR エンジンは、高品質のレンダリング機能と、リアルで詳細な環境を作成する機能で知られています。ダイナミック ライティング、シャドウ マッピング、グローバル イルミネーション、パーティクル エフェクトなど、さまざまな機能をサポートしています。 RTR エンジンは、Windows、macOS、Linux、iOS、Android などのさまざまなプラットフォームもサポートしています。

RTR エンジンを使用する最も人気のあるゲームには、Fortnite、Gears of War、Unreal Championship などがあります。 RTR エンジンは、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、映画制作など、他のさまざまなアプリケーションでも使用されています。

RTR エンジンの主な機能の一部を次に示します。

* 高品質のレンダリング機能

* リアルで詳細な環境

* ダイナミックな照明

* シャドウマッピング

* グローバルイルミネーション

* パーティクルエフェクト

* さまざまなプラットフォームのサポート

RTR エンジンは、素晴らしいビジュアルを作成できる強力で多用途のグラフィック エンジンです。高品質のゲームやその他のリアルタイム アプリケーションを作成したい開発者にとっては最適な選択肢です。

RTR エンジンの歴史

RTR エンジンの開発は、Epic Games の創設者 Tim Sweeney が ZZT と呼ばれるゲームに取り組んでいた 1990 年代初頭に始まりました。 ZZT は、タイルベースのグラフィック システムを使用する横スクロール プラットフォーマーでした。スウィーニーは、3D 環境をレンダリングできる、より高度なグラフィック システムを作成したいと考え、Unreal と呼ばれる新しいエンジンの開発に取り組み始めました。

Unreal Engine の最初のバージョンは 1998 年にリリースされました。Unreal Engine はゲーム Unreal の開発に使用され、商業的に重要な成功を収めました。 Unreal Engine は、高品質のグラフィックスと、大規模で詳細な環境を作成する能力が高く評価されました。

長年にわたり、Unreal Engine は新しいリリースのたびに更新され、改善されてきました。最新バージョンの Unreal Engine 5 は 2022 年にリリースされました。Unreal Engine 5 には、新しいグローバル イルミネーション システムである Lumen を含む多くの新機能が搭載されています。 Nanite、新しい仮想化ジオメトリ システム。そしてChaos、新しい物理システム。

Unreal Engine は、世界で最も人気があり、広く使用されているグラフィック エンジンの 1 つです。さまざまなゲームやその他のリアルタイム アプリケーションの開発に使用されます。

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